スターデューバレー 1年攻略 春

研究の方法

食料と寝床の確保ができたら、さっそく技術の研究を開始しましょう。
新たな技術を獲得していくことは、ゲームを進めることと同義です。

研究を行うには「研究卓」が必要です。これはアーキテクトの製造の中にあります。
最初はリビングに設置しておけば良いでしょう。
快適な研究のため、イスと明かりも用意しておいてください。

その後、下部のメニューから「研究」を選び、獲得したい技術を選択すれば、担当の住民が研究を行ってくれます。

ただ、研究は仕事の優先リストの一番右にあります。
同じ優先順位なら左にある仕事が優先されるので、一番右の研究は、他よりも優先順位を高くしないとなかなか実行されません。
また、研究はプレイヤーが直接指示して行わせることはできません。

下部メニューの「優先順位」で、研究の設定を確認しておきましょう。

研究速度には、以下の要素が影響します。

  • 研究者の知力:知力0で8%。知力1あたり速度が+11.5%され、知力8で100%、17で約200%となる。
  • 研究者の身体能力:視覚と指の機能が影響する。50~110%の範囲で研究速度に関わる。
  • 研究者の性格:普通の作業と同じく、神経質だったり職人気質だったりすると速度が上がる。
  • 明るさ:普通の作業と同じく、暗いと速度が80%になる。
  • 部屋の温度:快適でない室温だと研究速度が低下する。
  • 部屋の清潔さ:汚れているとマイナス修正となる。屋外もマイナスとなり、さらに土の床は汚れている扱い。抗菌タイルが張られていると若干上昇する。
  • 本棚:部屋に本が入った本棚があると研究速度にボーナスが付く。バージョン1.5から。本が多いほど効果があるので、読まない本でも研究補正用に保管しておこう。

他に、ゲーム後半に関わるものや、特殊な要因として以下のようなものもあります。

  • 研究卓:普通の研究卓は75%。ハイテク研究卓は100%の速度になり、ハイテク研究卓にマルチアナライザーが付属していると110%。
  • 難易度:ピースフルとコミュニティビルダーは1.2倍、アドベンチャーストーリーと生存奮闘は1倍、血と砂煙は0.95倍、勝ち目のない楽しさは0.9倍。
  • 研究の戒律(Ideology):宗教による強力な補正。とても速いなら1.5倍、速いなら1.25倍、遅いなら0.75倍、とても遅いなら0.5倍、非常に遅いなら0.25倍。
  • 神経計算機(Royalty):インプラントの神経計算機を埋め込んでいる人は+20%。
  • 研究用コート(Anomaly):白衣のような上着。着ていると研究+5%。アノマリーの研究は+10%。

将来的には、専用の研究室を設けることも考えましょう。


※ゲーム後半の研究室の一例。床が抗菌タイルならもっと良いです。

技術には「テックレベル」が決められています。
これは 新石器時代、中世、産業革命、最先端の技術力、宇宙世紀 の5段階があります。
ただし、部族(ロストトライブ)以外のスタートなら、特に影響はありません。

部族スタート(ロストトライブ)の場合は、コロニーのテックレベルが新石器時代となり、1段階上の技術(中世)を研究しようとすると必要なポイントが1.5倍、2段階以上の技術(産業革命以上)だとポイントが2倍になります。
つまり部族でのスタートだと、ほとんどの技術は研究に時間がかかることになります。

研究の順番

どの研究を優先すべきかはプレイスタイルにもよるので、正解というものはありません。
ここでアドバイスする研究の順番は、あくまで一例ですのでご了承下さい。
部族(ロストトライブ)以外でスタートすることを前提としています。

まずは「バッテリー」の研究を行いましょう。これがないと風力発電が役に立ちません。
そして食料の冷凍庫を作るのが最初の目標となります。

その後は、研究速度を優先するなら、いきなり「マイクロエレクトロニクス 基礎」に向かいます。
先に電力を確保するなら「太陽光発電」、川があるなら「水力発電」、Biotech のダウンロードコンテンツがあるなら「有毒発電機」を研究し、近くに間欠泉があるなら「地熱発電」を目指します。

住民の心のケアを優先するなら「サイコイド醸造」と「ビール醸造」「ドラッグ製造」を研究し、サイコイド・ホップ・スモークリーフを栽培して、お茶・酒・タバコの生産を行います。

武器は「鍛冶」と「精密工作機械」を経由して「ガンスミス」を研究し、ポンプ式散弾銃とライフルを作れるようにしましょう。
ここまでがゲーム序盤の展開と言えます。

そのあとは「水耕栽培器」を研究し、十分な電力を確保して、水耕栽培を目指します。
たくさんの水耕栽培器を作るには大量のスチールとコンポーネントも必要で、序盤から中盤に至る山場となります。

並行して、ダウンロードコンテンツがあるなら、その関連技術を研究しましょう。
Biotech があるならメカを使える「機械技術」は必須、遺伝子を活用したいなら「異種遺伝学」が必要。
死眠」も研究しておかないと、吸血鬼(サングオファージ)が訪れるイベントが起きないようです。

Anomaly のダウンロードコンテンツがあるなら、怪異の収容に必要な「セキュリティドア」を研究しておきましょう。
ただし、このドアを作るにはプラスチールが必要です。

中盤からは、まず「シールド」を研究し、近接攻撃役にシールドベルトを装備させてください。
そして「プレートアーマー」を研究してから「防弾」に進み、防弾チョッキで住民の守備力を上げておきましょう。

できれば優秀な繊維素材である「デビルストランド」を研究して栽培を開始。
収穫まで非常に時間がかかりますが、丈夫な衣類を作れるようになります。

武器は「ブローバック作動式」「ガス作動式」を経由して「ミニガン」を目指します。
大量の弾を連射する機関銃で、命中が低いので誤射が多いですが、その威力は破格、敵のシールドを破るのにも必要になります。
精密なライフリング」で作れる狙撃銃も長射程で必須、軍用ライフルも主力にできる強さがあります。

また、「迫撃砲」を研究し、遠くから迫撃砲を撃ち込んでくる相手を迎撃できるようにして下さい。
迫撃砲の材料である強化バレルは取引でしか入手できないのでご注意を。

この辺りまで来ると、娯楽も増やしておきたいところです。
テレビハープを研究して、リビングに設置しておきましょう。
必要に応じて、自動ドア、製油施設、非常用食品、輸送ポッドなども獲得しておきたいところです。

中盤以降は医療の充実も必要です。
製薬」と「病院用ベッド」を研究し、医薬品の生産を始め、医務室の改善も行ってください。

また、「深部ドリルマシン」と「地殻深部スキャナー」を研究し、地表の資源を掘り尽くしても、新たな資源を得られるようにしておきましょう。

その後は「マルチアナライザー」から「組立製造」「先進組立製造」と進み、コンポーネント&先進コンポーネントを自作できるようにします。
もし上位の身体パーツや人工臓器が必要なら「人工装具」を研究してから「バイオニクス」に進みます。

Biotech のダウンロードコンテンツがあるなら、並行して上位の機械技術を獲得していきましょう。

この辺りまでくれば、ゲームはもう後半です。
他に必須と言える技術はありませんが、タレットや抗菌素材など、あれば便利な技術は多くあります。
暗器やジャンプパック、皮膚強化などは、テックプリントというアイテムの入手が必要ですが、研究できれば終盤の戦いで有用です。

アーマー系も「レコンアーマー」ぐらいは作れるようになっておいた方が良いでしょう。
マリーンアーマー以上は移動速度が大きく下がるので善し悪しです。

そしてゲームクリアに向けて、宇宙船関連の技術の開発へと向かいます。