
ボス戦前の準備
テラリアの最初のボス「クトゥルフの目」はHPがハート10個、防御力が10以上、NPCが3人以上定住、という条件で出現する。
これを満たせそうになったら、まずボスと戦う場所を構築しよう。
足場を使って高いところまで登れるようにして、上空に横に長い足場の通路を作る。
本拠地の真上でも良いが、住人に被害が及ぶ場合があるため、それが嫌なら家から少し離そう。
あまりに高空だとハーピーが出てきて邪魔されるので、それよりは低い位置で。
周囲の回復力を上げるキャンプファイアも設置しておきたい。
なお、上空に足場があるとその下には星が降ってこなくなるので、その点には注意。

※ボス戦用の足場は横に長ければ長いほど戦いやすくなる。
そして回復薬を持ち、防御を上げるまもり(鉄壁)のポーション、遠距離攻撃力を上げるゆみや(弓使い)のポーション、回復力を上げるリジェネ(自然回復)ポーションなどを持っておく。
特にまもりのポーションは必須。作り方はノーマル前半の攻略にて。
武器は壺から大量に得ているであろう手裏剣や投げナイフがオススメだ。
最初のボスで全部使い切るつもりで投げまくろう。
なお、手間はかかるが、不浄or真紅地帯で手に入る邪悪or危険なキノコをポーション作成場所で粉にすれば、投げナイフを強力な毒の投げナイフに加工できる。
弾切れに備えて弓を作っておき、矢も装備しておこう。
木の矢は石+木+作業台で大量に作れる。さらに木の矢とたいまつで火の矢になる。
もし魔法のブーメランが手に入っているなら、それも有効。
接近戦武器でボスと戦うのは無謀だ。
もし雪原の敵や宝箱からゆきだまキャノンが手に入ったなら、ぜひ活用しよう。
雪玉をポンポン撃ち出す銃で、弾は雪ブロックから簡単に作れて高威力、高い連射性能のおかげで金の弓より明らかに強い。
バージョン1.4.5でスノーフリンクスが落とす確率が上がったので(2%→4%)、召喚杖のために狩っている際に手に入ることも多いだろう。
VS. クトゥルフの目(Eye of Cthulhu)
最初のボスの出現条件を満たすと、夜(午後7:30)に1/3の確率で「邪悪な存在がこちらを見ている…」と表示され、しばらくてボスが出現する。
急いでボスとの戦闘場所に移動すること。
時間はくさり(鎖)+インゴット10で作れる時計を持っていれば確認できる。
上位の金属であるほど(金かプラチナで最高)正確な時計になる。

ただ、確率1/3なので、運が悪いといつまで経っても出ないこともある。
そういうときは宝箱から手に入れているであろうあやしいめだま(怪しげな目玉)を夜に使って自分で呼び出そう。
不浄or真紅の地下にある不気味な台座(アルター)の近くでレンズ6個で作ることもできる。

※これがアルター(Altar)。供犠台と訳されていることもある。
ボスが来る前には薬を飲み、食事をしておく。
クイックバフのボタン(Steam版の初期設定ではBキー)を押すと持っている強化ポーションをまとめて使用できる。
(ただし、敵の出現率を上げるたたかいのポーションなども飲んでしまうので注意)
ダッシュできるブーツや2段ジャンプできるアクセサリを持っているなら必ず装備すること。
ボスが現れたら、横移動し続けて敵の攻撃を避けながら、遠距離武器を撃ちまくる。
HPが減ったら落ち着いて薬を使って回復しよう。
クイックヒールのボタン(Steam版の初期設定ではHキー)を使っても良い。
まずは小さな目玉を出しながら追ってくる
足場の端でうまく切り返せるかがポイント
HPが減ると速度が大幅に上がる
ダッシュ系ブーツがあれば逃げ切れるはず
きちんと準備ができていれば、これだけで勝てるはずだ。
朝(午前4:30)になるか、死んでしまうとボスは逃げてしまう。
勝利すればデモナイトorクリムタンの鉱石が手に入る。
かまどでインゴットにすれば、金床で強力な武器や釣り竿を作れる。(防具とツルハシはまだ作れない)
特にデモナイトの剣 ライトベイン(ライツベイン)は最強の剣の作成に必要となる。
また(バージョン 1.4.3 以降)インゴット12とトパーズ5つで、移動速度がアップし光も放つ「マギルミネッセンス」という便利なアクセサリも作れるようになった。
マギルミネッセンスはVer1.4.4以降のテラリアに必須。ダッシュの速度も上がる
ライツベインは Ver1.4.4 で強化された
剣先に攻撃判定がある黒い閃光が出る
おそらくデモナイトorクリムタン鉱石が足りなくなるだろうから、ラクに勝てるようなら呼び出すアイテムを使って連戦しよう。
5ゴールド弱のお金を落とすため金策にもなる。
苦戦しているようなら、できるだけ防御力を高めて挑もう。
上級(エキスパート)でも防御が20あれば、かなりラクに戦える。
VS. イーターオブワールド(不浄の場合)
邪悪な土地はワールドごとに紫色の「不浄」か、赤い「真紅」になっている。
不浄の土地の場合に2番目のボスとして出現するのがイーターオブワールド(Eater of Worlds)だ。
このボスは防御力が20以上あればダメージを少量しか受けなくなる。
金かプラチナの防具で身を固め、防御アップのアクセサリがあれば装備し、まもり(鉄壁)のポーションも飲めば20を越えるため、先に装備を整えるのが最大の攻略だ。
戦うには、爆弾やダイナマイトをたくさん持って不浄の土地の地下に向かう。
もしくは、最初のボスを倒すとやって来る NPC のドライアドからじょうかのこな(浄化の粉)を15ほど買っておく。
不浄の土地の地下には黒いオーブがたくさんあるので、これをハンマーや爆弾で3つ破壊する。
ただしオーブはまだ掘れないブロックで囲われているため、爆弾やダイナマイトで破壊するか、浄化の粉を使って普通の石ブロックに変えてから掘る必要がある。
この丸いのを3つ壊す。少し発光している
最初の破壊時には必ず銃と弾が手に入る
浄化の粉を売ってくれるドライアドさん
爆弾は転がるので粉をまいた方がラク
3つ壊した時点でボスが登場するので、その前に広い場所に移れるよう足場を整えたり、移動しやすいよう整地しておこう。
もちろん戦闘前にはポーションを飲んで食事もしておく。
このボスは例外的に、剣などの攻撃範囲の大きい近接武器の方が有用だ。
また、すでにゴブリンの襲撃イベントが発生しているなら、大量に手に入れたであろうスパイクボールを持っていき、戦闘直前にバラまいておこう。
勝手にその中に突っ込んで大ダメージを受けてくれる。
ゴブリン襲撃の発生条件は、黒いオーブ(邪悪な土地が真紅なら心臓)を1つ以上破壊していること。
初回は夜明け時(朝4:30)に1/3の確率で発生する。(2回目以降は1/30)

画面中を移動しまくるヘビのようなボスだが、前述したように防御が20以上あれば大したダメージは受けない。
頭にぶつかるとそこそこダメージを受けるが、気を付けるのはそのぐらい。
装備が整っていれば剣を振りまくるだけで勝てる。
倒すとデモナイトの鉱石と、ボスのうろこ「シャドウスケイル」が手に入る。
これがあればデモナイト製のツルハシ(あくむのツルハシ)と防具を作れるようになる。
ツルハシはゲームの進行に必須だ。
なお、上級(エキスパート)でも、防御が30あれば頭以外はほとんどダメージを受けない。
体にわざとぶつかり続け、ダメージ時の無敵時間を利用して頭からのダメージを抑える手もある。
VS. クトゥルフの脳(真紅の場合)
邪悪な土地が「真紅」のワールドだと、2番目のボスとしてこちらが出現する。
不浄の場合より手ごわいので注意。防御力はやはり20以上に高めておきたい。
出現までの過程は変わらない。
爆弾やダイナマイトを使うか、NPC のドライアドから浄化の粉を買って、壁の中にある心臓をハンマー等で3つ破壊する。
事前に移動しやすい場所を作っておき、ボスが現れたらすぐ強化薬を飲むこと。

このボスは浮遊しているので遠距離攻撃の方が良い。
大量の目玉を出して攻撃してくるが、本体への攻撃は無効で、まずは目玉を破壊していく。
クトゥルフの目と同じく、手裏剣や投げナイフを投げまくり、ない場合は弓かブーメランで戦おう。持っているならゆきだまキャノンがいい。
しばらく時間が経つと姿を消して別の場所に現れる。近くに現れたらすぐに離れること。
目玉を全滅させると姿が変わって速度が上がり、体当たりしてくる。
ここからは本体を攻撃するが、やはりワープで姿を消し、別の場所に現れる。
どちらかと言うと戦い方より、十分な防御力を備えておく方が重要だ。
倒すとクリムタンの鉱石と「組織サンプル」が手に入り、クリムタン製のツルハシと防具を作れるようになる。
ゴブリンと隕石
邪悪な土地の地下にある黒いオーブ(不浄の場合)か、心臓(真紅の場合)を1つでも破壊していると、朝にゴブリン襲撃イベントが発生する場合がある。
一定数のゴブリンを倒すと勝利となり、地下に囚われのゴブリンが現れるようになって、救出すると NPC として住んでくれる。
彼は装備の修飾子(強い、丈夫な、伝説の、といったステータスに影響を与える単語)をきたえなおす(リフォージ)によって変更してくれる。
大金が必要だが、主力装備に弱い修飾子が付いている場合は変えてもらおう。
さらに上昇力に優れたロケットブーツと、アクセサリの合成が可能なよろずやのどうぐ(修理屋の工作台)を売ってくれる。
ロケットブーツはダッシュ系のブーツと合成可能なので、すぐに試してみよう。
合成すれば、1つの装備枠で複数の効果を得られるようになる。
なお、ゴブリン襲撃イベントはぼろぼろのぬのきれ(ぼろ布)10と木5を使って織り機で作れるゴブリンのぐんき(軍旗)を使えば任意に発生させられる。
ただ、ぼろ布は昼の海岸近くの森にたまに現れるゴブリンせっこう(ゴブリンスカウト)からしか得られない。
バージョン 1.4 で出現率が上がったらしいが、それでもあまり見かけないので、当面は任意に発生させるのは難しいと考えておこう。
ゴブリンは地下で見つかる。行商人から買える生命体分析器があると見つけやすい。
アクセサリの合成は攻略に必須であると同時に、やり込み要素でもある
また、2番目のボスを討伐後、地表のどこかにメテオライト(隕石)が落ちる。
落ちた場所は全体マップで確認可能。
とりあえず溶岩が現れる深度まで潜り、溶岩に水を流し込んで黒曜石を発生させよう。
黒曜石はゴールドorプラチナ以上のツルハシで採掘が可能で、20個集めればかまどの前でこくようせきのドクロ(黒曜石のドクロ)というアクセサリを作れる。
その後、隕石の落下地点に移動。
そこにはメテオライトの鉱石が散らばっており、触れるとダメージを受けるが、黒曜石のドクロを装備していればダメージを受けなくなる。
どうやって大量の水を溶岩まで流すか、マップを見ながら考えよう
先に黒曜石のドクロを用意しておけば採掘はラクになる。ドクロは最下層でも必要
メテオライトを採掘したら、かまどでインゴットに精製。
そして金床の前でスペースガンと、メテオライトのヘルム・スーツ・レギンスを作ろう。
スペースガンはマナを消費して撃つ魔法銃だが、隕石の装備を全て身に付けているとマナ消費がなくなって撃ち放題になる。
この時点では威力も十分で、貫通性能もあり、連射も効くため、かなり強い。
なお、隕石がどこにも落ちていない! という場合がたまにある。
原因は大抵、次の2つのどちらかだ。
- 巨木の上に落ちてしまった
- 縦穴の底に落ちてしまった
高空の島や、海底に落ちることは(現在のバージョンでは)ない。
足場に落ちるということもない。
背の高い巨木の上に落ちてしまうと気付きにくいので、頂上が見えていない巨木を確認してみよう。
また、真っすぐな縦穴にピンポイントで落ちてしまうと、地表を探しても見つからない。
邪悪な土地の縦穴の底などをチェックしてみよう。
VS. スケルトロン(Skeletron)
夜にダンジョンの入り口にいる老人に話しかけ「呪う」と答えると、3番目のボスである巨大ガイコツ「スケルトロン」と戦闘になる。

※強さが十分でない場合は出直してくるように言われる。
事前にダンジョンの入口の上空に横に長い足場を作っておき、戦いやすくしておこう。
この足場は終盤にも活用する。
戦闘が始まったら急いで足場の上にのぼり、横移動で逃げながらスペースガンを連射しまくる。
ボスの攻撃は体当たりと手の振り回し。
スペースガンなら貫通するので、手と頭の両方にまとめてダメージを与えられる。

隕石装備は防御力はそれほどでもないので、まもり(鉄壁)のポーションは忘れずに飲むこと。
スペースガンは魔法攻撃なので弓使いのポーションは必要ない。
スパイクボールがあるなら事前にバラまいておくと良い。
なお、スパイクボールはゴブリン襲撃イベントで手に入る他、ゴブリンのよろず屋も売っている。
もしキングスライムからぬるぬるサドル(スライムの鞍)を得ているなら、スライムに騎乗するのも良い。
ダッシュはできなくなるが大ジャンプが可能になり、敵を踏んでもダメージを受けなくなる(むしろ敵に踏みつけダメージを与える)ので、体当たりを回避しやすくなる。
スペースガンが撃ち放題で、ちゃんと戦場を作っていれば、それほど苦戦はしないはずだ。
勝利できればダンジョンの中に入れるようになる。
(ボスを倒さずにダンジョンを進むと超強力な敵が出てきて瞬殺される)
また、NPC の仕立屋が登場するようになる。
なお、上級(エキスパート)だと攻略がかなり変わる。
先に腕を破壊しないと頭にダメージが通り辛く、スピードも上がる。
深層に降りてヘルストーンの武具をそろえ、動物学者から馬の鞍を買い、十分な横幅の(できれば2段の)足場を用意してから挑んだ方がいいだろう。
ダンジョン、ジャングル、虚空の倉庫
ダンジョンの中はトラップだらけなので注意。
触れるとダメージを受けるトゲ、着地時に崩れるブロックがあり、ツルハシで叩くと壁が壊れる隠し通路もある。
事前にダンジョンの入口付近にNPCの住居+パイロンを作っておけば、移動や復活がラクだ。
青いロウソクはウォーターキャンドル(水の蝋燭)と呼ばれ、周囲の敵の出現率を上げる。
これは敵のドロップアイテムを集めたいときに便利なので、ツルハシで撤去して持ち帰ろう。
影響範囲は広いが、複数置いても効果の重複はしない。
ダンジョン内にはポーション作成時に1/3の確率で素材が減らないちょうごうテーブル(錬金術のテーブル)、召喚モンスター(ミニオン)の召喚数が増えるみわくてきなテーブル(魔術のテーブル)が置かれている場合もある。
これらも見つけたら必ず回収しておきたい。
水の蝋燭は放置しておくと敵が増えて危険。安全のためにも回収を
左は錬金術、右は魔術のテーブル。運が悪いと置かれていないこともあるが、あとで買える
なお、バージョン1.4.5以降、ちょうごうテーブル(錬金術のテーブル)をシマ―の泉に沈めると錬金フラスコに変化する。
これはコラボアイテム(Dead Cells コラボ)のひとつで、設置後に右クリックすると「錬金強化」の効果を得られ、薬の効果時間が20%アップする。死ぬかログアウトするまで有効。
錬金術のテーブルが持つ、ポーション作成時に1/3で素材が減らない効果もあるようなので、今はこちらを使用するのが良いだろう。

ダンジョンの宝箱からは強力な剣「ムラマサ」や、連射の効く魔法「アクアセプター」を入手できる。
ムラマサは非常に強力な剣であると同時に最強剣の材料なので、ぜひ手に入れておきたい。
また、ノックバックを防止する コバルトのたて(コバルトの盾)も今後のボス戦で必須だ。
鍵がかかっている宝箱もあるが、鍵は敵から入手できる。
ただし柄付きの宝箱の鍵はハードモードでなければ手に入らないので、気にせず進もう。
ダンジョンでそれなりに戦っていればホネ(骨)が集まる。
とりあえず45は必要だ。
ダンジョンを一通り探索したら、今度はジャングルの地下の探索に向かう。
ジャングルの深いところではジャングルのほうし(胞子)というアイテムが見つかる。
ぜんぜん見つからない場合は、もっと深く潜ろう。

※数は少ないが、少し発光しているので見つけやすい。
ジャングルの胞子は23必要になる。
集まったら帰還し、ジャングル胞子と骨、2番目のボスのアイテム(シャドウスケイルか組織サンプルを45)持って、邪悪な土地の地下にあるアルター(台座)に向かう。
2番目のボスのアイテムが足りないなら、オーブや心臓をまた3つ壊してボスを呼び出し、打倒しよう。
ダンジョンで見つかる装備やスペースガンがあれば苦戦しないはず。
これらの材料があればこくうのそうこ(虚空の金庫)とこくうのバッグ(虚空のバッグ)を作成できる。
虚空の倉庫(金庫)を設置しておき、虚空のバッグを持っていると、アイテムを拾ったときに持ちきれない場合、自動的に虚空の倉庫に転送される。
アイテムの所持枠が実質2倍になる、バージョン1.4以降のテラリアに必須の道具だ。
新アイテムなので知名度は低いが、Ver1.4最高のアイテムと言っても良い
虚空のバッグは持っているだけで良いが、自分で使うとその場に倉庫が開かれる
なお、ブラッドムーンの敵から手に入る「お金入りのおけ」も、ブタの貯金箱の中身をその場で開けるので、追加の保存庫として便利だ。
ただし、こちらにはアイテムを持ち切れないときに自動で中に入れてくれる機能はない。
また、ジャングルの深部に現れる大きなハチが落とすはり(トゲ)を12集めて、ジャングルの胞子が12、さらにジャングルの深層に出るツタ状の敵(マンイーター)が落とすツタが3あれば、グラスブレードという剣を作れる。
これは最強の剣の作成に必要となる。
バージョン1.4.4で振ると木の葉の弾が飛ぶようになっており、この剣自体も強力だ。
成長の杖があるなら、ジャングルの胞子12、ツタ3、銅か錫の斧で、再生のオノ(成長の斧)に強化することができる。
花と種の収穫を増やし、土を草地に変え、木を伐ると自動で植林もしてくれる便利な斧だ。
この斧もバージョン1.4.4で追加されたもので、バージョン1.4.5以降は花の植えなおしもしてくれるようになった。
さらにバージョン1.4.5で、成長の斧をシマ―に沈めると斧ブーメランに変化するようになった。
これは投げると木をまとめて伐採することができる。

あっという間に木を伐れて便利だが、植林や花の植えなおしは出来ない。
成長の斧の方が良いとは思うが、ユニークなアイテムだ。
シマ―に沈めると成長の斧に戻るので、試しに使ってみても良いだろう。
VS. クイーンビー(Queen Bee)
ジャングルの地下には大きな蜂の巣のエリアがある。
その中にいる幼虫を破壊するとボスのクイーンビーと戦闘になる。
倒さなくてもゲームは進行させられるが、有用なアイテムが手に入り、NPCの登場条件にもなっているので倒しておこう。
地面が蜂蜜で満たされているので、上に足場などを作って動きやすくしておくこと。
スペースガンがあれば勝てるが、相応に強いので事前に強化用のポーションなどは使っておきたい。

クイーンビーの動きはシンプルで、横からの突進を3回行ったあと、飛びながら毒針と蜂を出してくる。
突進はジャンプでかわせば良いが、それなりのジャンプ力が必要。
翼がなく、2段ジャンプもできない場合はフックを使おう。(Steam版はEキー)
早め早めにジャンプすること。
このときは無理に攻撃にいかない方がいい。
もしスライムのボスを倒していてぬるぬるサドル(スライムの鞍)を持っているなら、スライムに騎乗して戦うと良い。
高速ハイジャンプができるので突進の回避がかなりラクになる。
クイーンビーが上部を飛び始めたらスペースガンを連射。
子蜂や毒針のダメージは大きくないので攻撃を優先しよう。
あとはこの繰り返しだ。

倒せば NPC の呪術医が登場する。
また、蜂が出てくるユニークな銃や弓、剣を入手できる。
蜜蝋を使って蜂を召喚する杖や、召喚数を増やせる防具を作ることもできる。
後回しでも良いのだが、蜂は敵を追尾してくれるので、あれば戦闘がラクになる。
なお、蜂蜜に水を流すとブロック化される。
そして蜂蜜ブロック5、蜂の巣ブロック5、はり、瓶詰のハチミツ(蜂蜜の近くで空ビンを持って作成)を集めれば、クイーンビーを呼び出すハチのようなモノ(ハチホイホイ)を作れる。
幼虫は破壊すると消えてしまうが、このアイテムを作れば何度も戦うことが可能。
使う場所は蜂の巣エリアでなくても良く、ジャングルならどこでも呼び出せるが、地表で使うと凶暴化するので注意。
なお、上級(エキスパート)だとHPが減るほど突進の回数と速度が増えていく。
瀕死になるとずっと突進しっぱなしなので、上級は突進中でも迎撃するようにしよう。
ぬるぬるサドル(スライムの鞍)がやはり有用だ。
VS. オールドワンズアーミー(第1段階)
ハードモードに行く前に、タワーディフェンス(防衛ゲーム)のイベントであるオールドワンズアーミーをクリアしておいた方が良いだろう。
ゲームの進行に合わせて難易度が上がるため、段階的にクリアしていかないと手も足も出なくなる。
このイベントを始めるには NPC の居酒屋がいなければならない。
居酒屋は2番目のボスの討伐後に地上に現れるので、まだ見つけていない人は地表を走り回ってみよう。
居酒屋を住まわせたらえいえんのクリスタルたて(エターニアの水晶台)を買って、左右に十分に広く、平坦な場所の中央に設置する。
足場の上ではダメで、フィールドはすべてブロックの上でなければならない。
そしてえいえんのクリスタル(エターニアの水晶)を所持した状態で、水晶台を右クリックするとスタートする。
始まらない場合は、もっと周囲を広くするか、平坦にしてみよう。
ただ、多少の凸凹はあっても構わない。

※こんな感じで平原の中央に設置。足場の上はダメなので、ボス戦用に作った横長の足場は流用できない。
事前に居酒屋から防御兵器の杖も買っておくこと。
威力は強いが単体攻撃に近いバリスタ、範囲攻撃だが威力は少し劣るフレイムバースト、範囲は狭いが中の敵に継続ダメージを与えるライトニングオーラ、近くの敵に大ダメージを与える爆発罠がある。
購入には「ディフェンダーメダル」が必要で、まずはバリスタを買っておくのが無難か。
開始するとエターニアマナと呼ばれる緑色のクリスタルを10貰える。
これを消費して防御兵器を設置し、迫って来る敵を迎撃する。
倒した敵が追加のエターニアマナを落とすので、それを集めて兵器を増やそう。
ノーマルのうちは難易度は高くなく、貫通銃のスペースガンを連射できれば楽勝だ。
クリアできればディフェンダーメダルを貰えるので、他の防御兵器も入手できる。

※4ウェーブ以降は空の敵を優先すること。5ウェーブの魔術師は白い弾を撃ってくるのでジャンプでかわそう。
そして一度クリアしておけば、防御兵器を普段も使えるようになる。
ただし、同時に設置できる数は当面1つだけ。
召喚数を増やす装備があっても、召喚モンスターは「ミニオン」、固定の砲台は「セントリー」という呼び名で、別枠となっている。
それでも固定砲台を置けるのはブラッドムーンなどの襲撃イベントで役に立つ。
なお、ボスの魔術師がたまに落とすウォーテーブル(兵棋盤)は、使うと死ぬかログアウトするまでセントリーの設置可能数が1つ増える、有用な家具だ。
第2段階になると入手できなくなる(魔術師が出なくなる)ので、できれば手に入れておきたい。
※ウォーテーブルはバージョン1.4.5で第2段階のボスであるオーガも落とすようになった。
スムーズにオールドワンズアーミーを進めたいなら、ハードに入る前にメダルを15枚集めておこう。
なお、オールドワンズアーミーの敵のバナーの効果は通常よりも少ない。
最下層へ
いよいよノーマルの探索も終盤。最下層へと潜っていく。
最下層には地底世界(アンダーワールド)と呼ばれる広い空間が広がっている。
下は溶岩になっていて落ちたら即死なので、ノックバックを防ぐアクセサリを装備しておくこと。
乗ると火炎ダメージを受けるブロックもあるため、黒曜石のドクロ(もしくは黒曜石のドクロ+コバルトの盾で作れる黒曜石の盾)も身に付けておきたい。

アンダーワールドにはヘルストーンの鉱石が散らばっており、デモナイトorクリムタン製のツルハシがあれば採掘できる。
ただ、ヘルストーンの鉱石は採掘時に溶岩が流れ出すので、気を付けないと大ダメージを受ける。
溶岩は足場を無視して流れ落ちる。また、壁の向こうにあるヘルストーンなら安全に採掘できる。
これらを利用して集めていこう。
ただし木の足場は燃えてしまうので、石の足場を用意しておくこと。
石の足場は、かまどの前で石をグレーレンガ(灰レンガ)にして、それを加工して作る。
アンダーワールドの建物内にはじごくのかまど(地獄のかまど)が点在しているので、石の足場はそこでも作成可能。
また、ツルハシで撤去できるので、ひとつ回収して拠点に持ち帰ろう。
普通のかまどの上位互換であり、普通のかまどで作れるものは全て地獄のかまどでも作れるので、普通のかまどと入れ替えて良い。
ヘルストーンは石の足場を使うか、届く範囲の壁の向こうのものを掘ろう
たくさんあるし地味なので重要設備には見えないが、実はかまどの上位版
ヘルストーンを集めたら地獄のかまどの前でインゴットにするのだが、黒曜石も必要なので注意。
そして金床の前でモルテンツルハシ(溶岩のツルハシ)を作成しよう。
また、ヘルストーンのインゴット20で作れるほのおのたいけん(ヴォルケイノ)は最強剣の材料となり、虫取り網もインゴット15で耐溶岩虫取り網にバージョンアップできる。
防具とインプ召喚杖の作成、魔法のブーメランの強化も行えるので、しばらくは採掘と作成に勤しもう。
耐溶岩虫取り網で取れるマグマカタツムリなどは、溶岩の池で釣りをするのに必要となる。
また、デモナイト製(ライトベイン)orクリムタン製(ブラッドブッチャラー / 血の肉切り包丁)の剣、ムラマサ、グラスブレード、炎の大剣(ヴォルケイノ)の4本がそろっていれば、不浄or真紅の地にあるアルター(台座)でノーマル最強の剣「ナイトエッジ」を作れる。
そしてこの剣も、ハードモードで更なる上位の剣の素材となる。
魔剣の4身合体ナイトエッジ
これの作成はハード突入の目安の一つ
ナイトエッジも Ver1.4.4 で強化された
高速で一回転させる全周攻撃になっている
なお、最下層にある紫色の「影の宝箱」を開くには、影の鍵が必要になる。
これは最下層ではなく、ダンジョンの宝箱から手に入る。
黄金の鍵と違って使ってもなくならないので、1つ所持していれば良い。
VS. ウォールオブフレッシュ(Wall of Flesh)
このボスを倒すとノーマルモードは終了する。
急に難易度が上がるため、やり残していることがあるなら先に終わらせておこう。
最下層でデーモンを倒すと、たまにガイドのにんぎょう(ガイドのブードゥー人形)を落とす。
(人形をぶら下げているデーモンは倒せば必ずドロップする)
これを溶岩の中に放り込むとノーマル最後のボス「ウォールオブフレッシュ」が登場する。

事前の準備が必須のボスだが、デーモンを倒したときに出てきた人形が偶然溶岩の中に落ち、ボスが出てしまうこともあるので注意しよう。
まず、アンダーワールドに横に長~い石の足場の通路を作る。
このボスはダッシュで逃げ続けながら戦う必要があり、耐久力も高いため、走り続けられる道を作っておかなければならない。
スモールサイズのワールドで全体の横幅の1/3、ノーマルサイズのワールドで全体の1/4ほどあれば良いが、不安ならもっと長めの通路を用意しておこう。
長い足場の建設は建築のポーションを飲んでいれば早く行える。

足場が出来たら薬を飲み、足場の端でブードゥー人形を落として戦闘開始。
全体マップの左側にいるなら左に、右側にいるなら右に落とすこと。
あとは遠距離武器を撃ちつつ後ろに逃げ続ける。
ぴょんぴょんジャンプしておくと敵の撃つレーザーに当たりにくい。
武器は貫通連射魔法のアクアセプターがあるなら、まずそれを使おう。大量の触手も一掃できる。
デーモンが落とすデーモンサイスの魔法も多段ヒットするので有効。
マナがなくなったら回復するまで弓矢で戦うが、クイーンビーから入手できる弓「ビーズニーズ」があるなら、子蜂が追加ダメージを与えてくれるので強い。
ナイトエッジがあっても接近戦は避けた方が無難だ。
弱点は目と口で、HPは共通なのでどれを狙っても構わない。

帰還すると即死するため、途中で逃げることはできない。
相手の裏側に回ると前方に強制ワープさせられる。
もしやられてしまっても、ボスが消えることはなく、画面の端に到達するまで前進し続けている。
倒すことができれば「光と闇の古代の魂」が解放され、テラリアはいよいよ怒涛の後半戦に突入する。