テラリア攻略 ハードモード 中盤

※このページの「金床」はミスリルorオリハルコンの金床を、「かまど」はチタニウムorアダマンタイトのかまどを意味します。

光と闇のソウル集め

ハードモードでの準備が一通り整ったら、まず「メカニカルボス」と呼ばれる3体のボスと戦うのだが、そのためにはボスを呼び出すアイテムの作成に必要な、ひかり(光)のソウルやみよ(闇)のソウルを集めなければならない。

光のソウルは聖なる土地で、闇のソウルは邪悪な土地(不浄or真紅)で敵を倒していれば手に入る。

闇のソウル

ただ、バージョン 1.4.3 辺りで、浅い場所ではいくら敵を倒してもソウルが出なくなった。

現在は深度が地下400付近より下でないと、ソウルは出てこないようだ。
最初からある不浄・真紅の土地は深さがそこまでではないため、いくら戦っても出てこない。

出る場所では普通に出るので、相応に深い聖域・邪悪の土地で戦おう。
出来ればモンスターの出現率を上げるウォーターキャンドル(水の蝋燭)やたたかい(闘争)のポーションを併用しておきたい。
その土地のたいまつやガーデンノームで幸運も上げておけばさらに良い。(幸運についてはこちらを)

なお、作業台と闇のソウル15で闇の鍵を、光のソウル15で光の鍵を作成できる。
これを宝箱に1つだけ入れて閉じると強力なミミックと化し、倒せばダーツを連射するダーツ銃や、星が降って来るダイダロスボウなどの有用な遠距離武器が手に入る。

特殊ミミック

ただ、ソウル集めがさらに面倒になるため、ソウルが余ったときに考えるぐらいで良いだろう。
なお、このタイプのミミック(神聖・不浄・真紅のミミック)は、賢者の石はドロップしない。

VS. ツインズ(The Twins)

メカニカルボスの1体である「ツインズ」を呼び出すアイテム(きかいのめだま、メカニカルアイ)は、レンズ3・光のソウル6・鉄or鉛のインゴット5で、金床の前で作成できる。
使用できるのは夜(午後7:30~午前4:30)のみで、朝になると逃げてしまう。
まれに夜になったときにいきなり襲ってくることもある。

メカニカルアイ

武器はアダマンタイトorチタニウムの弓(ボウガン)が良いだろう。
もしハード突入後にゴブリンの襲撃が発生し、そこでシャドウフレイムの弓や投げナイフを手に入れているなら、そちらも強い。

矢は高威力なのろいのや(呪いの矢、不浄の場合)か、イコルのや(霊液の矢、真紅の場合)が良い。
作成にカースフレイム(呪われし炎)かイコル(霊液)が必要になるが、ソウル集めをしていれば一緒に集まるはずだ。

星が降ってきて追撃ダメージを与えられるせいなるや(聖なる矢)も良いのだが、バージョン1.4で弱体化したし、小型のボスだと星がうまく当たらない。
こちらは作成に妖精の粉3とユニコーンの角を使う。
どちらも木の矢をベースに、金床の前で作成する。

呪いの矢と聖なる矢

ボス戦で有用な矢。150や200単位で作るので数をそろえやすい。木の矢は木+石で

呪いの矢と聖なる矢の効果

呪いは継続ダメージ、イコル(霊液)は防御力減少、聖なる矢は星で追撃が発生する

もちろん戦闘前にはミニオン(味方モンスター)やセントリー(固定砲台)を召喚し、まもり(鉄壁)のポーション、ゆみや(弓使い)のポーション、料理などを使っておこう。
召喚数が増えるみわくてきなテーブル(魔術のテーブル)にも触っておくこと。
呼び出す場所は、クトゥルフの目と戦うときに作った横に長い足場の上が良い。

アクセサリはダッシュブーツ系、ノックバック防止、翼などが欲しい。
ウォールオブフレッシュから手に入れた紋章(エンブレム)が遠距離攻撃力を上げる狩人の紋章か、召喚モンスターを強くする召喚士の紋章なら装備しておこう。
「魔法を使わないのに魔術師の紋章だった!」という人は、シマ―(不思議な泉)に沈めてみよう。
他の紋章に変化する。

もしハートの石像を見つけているなら、メカニックからレンチ、ワイヤー数本、タイマー(5秒)を買って、タイマーとハートの石像をワイヤーで繋ぎ、タイマーのスイッチを入れておけば、10秒ごとにハートが生み出される。
石像が見つかるかは運次第だが、他のボスでも有用だ。

また、余っているハートクリスタルと鎖4を組み合わせてハートランタンを作り、戦場に吊るしてHPの回復速度を高めておこう。
キャンプファイア(暖炉でも可)もあれば、より回復力が高まる。
なお、ランタンやバナーはバージョン 1.4.4 で足場にも吊るせるようになった。

ボス戦の準備セット
※左から、ハートの像+タイマー(ワイヤーで接続)、ガーデンノーム、キャンプファイア、みわくてきなテーブル(魔術のテーブル)、けんまだい(研ぎ機)、弾薬箱、水晶玉、ウォーテーブル(兵棋盤)、ショートケーキ、バステト像、さらにハートと星のランタンを吊るしている。
ショートケーキはパーティー中にパーティーガールから貰うことができ、採掘と移動の速度が短時間だが上がる。
セントリー(砲台)設置数が上がるウォーテーブル(兵棋盤)はオールドワンズアーミーで入手。
ガーデンノーム(幸運)も与ダメージや被ダメージに影響するようだ。
矢や弾丸を節約する弾薬箱は、バージョン 1.4.4 以降、旅商人ではなく武器商人が販売するようになった。
バステト像は砂漠の地下の宝箱から見つかり、近くにいると防御力が上がる。

ツインズは毒攻撃を行う目玉と、レーザー攻撃を行う目玉の2体が繋がっているボスだ。
それぞれ個別のHPを持っており、半減すると凶暴化して攻撃が激しくなる。
平均的にHPを減らして両方が凶暴化してしまうと非常に危険なので、 一方に集中攻撃し、ひとつずつ倒していくのが攻略となる。

凶暴化した毒の目玉が一番危険なので、まずは毒の目から狙おう。
横に逃げ続けながら矢を撃ち、凶暴化したら至近距離で毒の連射を浴びないよう、できるだけ距離を取って戦う。
毒の目さえ倒してしまえば、もう最初のボスであるクトゥルフの目と大差ない。

ツインズ

上級(エキスパート)に挑戦している場合は、速度が上がっているのでバジリスクに乗って戦いたい。
戦い方はノーマルと大差ないが、防具などはしっかり整えておこう。

倒すとせいなる(聖鉄の)インゴットと、しかく(視覚)のソウルが手に入る。
そして金床の前に立ち、魔法使いから買えるベルと、妖精の粉25、光のソウル8、視覚のソウル10を持っていれば、妖精の鈴を作れる。
これは「光源ペット」と呼ばれる周囲を照らしてくれるお供だ。
ガイコツ商人が満月に売る魔法のランタンを手に入れていないなら、作っておくと良い。

また、黒レンズ+レンズ2+聖なるインゴット12+視覚のソウル20で、小さなツインズが味方になるオプティックのつえ(眼球の杖)を作れる。
クモとどちらが強いかは微妙だが、ミニボスが仲間になるのは楽しい。
複数召喚したい場合は先に召喚クモを消しておくこと。
(3体召喚できる場合で、すでに3体呼んでいる場合、杖を使っても最後の1体しか入れ替えられない。3体すべて入れ替えたい場合は画面左上の召喚表示アイコンを右クリックして全て消しておく必要がある

できれば聖鉄のインゴット製のボウガンも欲しいので、勝てるなら連戦しておこう。

足場の端でうまく切り返せない人は、メカニックが売っているテレポーターを活用してみよう。
レンチとワイヤーで2つのテレポーターとスイッチを繋げれば、その間を瞬間移動することができる。

テレポーター使用例
※ボス戦用の足場の端にこんな風にテレポーターを設置すれば、ワープで切り返せるようになる。
テレポーターだけではダメで、スイッチとの併用が必要な点に注意。

なお、バージョン1.4.5以降、メカニカルボスを倒した後は、聖域に出現するピクシーが妖精に変身できる「魔法のピクシーダスト」を落とすようになった。
騎乗アイテム扱いで、これを使うと無制限に飛行可能になる

ただ、攻撃は出来ない(すると解除される)ので、移動か偵察用と思っておこう。
それでも高空に移動したいときなどにとても便利だ。
姿が小さいので、1マスのすき間に入っていける利点もある。

VS. デストロイヤー(The Destroyer)

メカニカルボスの1体「デストロイヤー」を呼び出すアイテム(きかいのミミズ、メカニカルワーム)は、くさったにく(腐った肉)orせきつい(脊髄)6・闇のソウル6・鉄or鉛のインゴット5で、金床の前で作成できる。
ツインズと同じく夜(午後7:30~午前4:30)のみ使え、朝になると逃げてしまう。

デストロイヤー

長い蛇型のボスで、体を構成する各パーツごとにHPがあるが、全てのパーツを破壊する必要はなく、一定のダメージを与えれば倒せる。
このボスは地中からジャンプするように移動するため、上空に横長の足場を作って、そこで戦うのが最大の攻略だ。
地上にいると長い体に囲まれてしまう。

武器はせいなるや(聖なる矢)が良い。
追撃で降って来る星が長い体のどこかに当たり、さらに貫通するため複数のパーツにダメージが入る。
余っているなら貫通するどうけのや(道化師の矢)、範囲ダメージを与えるヘルファイアのや(獄炎の矢)もいい。
持っているならシャドウフレイムナイフが強い。
シャドウフレイムの弓も若干の貫通力がある。

体から大量のレーザーを放ってくるが、このレーザーはブロックを貫通できない。
よって足場の一部をブロックにして、撃ち始めたらその裏に身を隠すのが良い。
ボスも身を隠しているときはレーザーを撃つのをやめる。

HPが減ったり、放出してくるザコが増えたらブロックの裏でザコを倒してハートを回収しよう。
ナイトエッジを振り回せば簡単に一掃できるはずだ。

デストロイヤー戦、ブロックの裏に隠れているシーン

一番良いのは、ニンバスロッド(雨雲の杖)だ。
ハードの雨の日に現れる雨雲の敵が落とすもので、真下へ攻撃を行う雨雲を設置できる。
入手に運が絡むが、2つほど雨雲を呼んでブロックの裏に隠れていれば、それだけで勝ててしまう。

倒せばせいなる(聖鉄の)インゴットと、ちから(力)のソウルが手に入る。
これらとお金が十分にあるなら、武器屋からミニシャークという銃といほうなじゅうのぶひん(違法な銃パーツ)を買い、海でサメのヒレを5つ集め、力のソウル20を持って金床の前で作成をすれば、メガシャークという強力なマシンガンを作れる。銃弾は武器屋から買おう。
弾の消費は激しいが、その連射力で一気にダメージを与えられるボス戦に有用な武器だ。
聖域の深部の壁面に現れるクリスタルを集め、銃弾100とクリスタルのかけらで破裂するクリスタルの弾を作れば、ますます強力だ。

ただ、サメはあまり出ないので、ウォーターキャンドル(水の蝋燭)+たたかい(闘争)のポーションを併用して探そう。
砂漠が砂嵐になっている場合、そこに現れるサンドシャークもサメのヒレを落とす。

また、バージョン 1.4.4 で、円盤を大量に投げるライトディスク(聖なるインゴット20、光のソウル15、力のソウル20)も作成可能になった。
常用の遠距離武器として強力だ。(攻撃属性は近接武器)

上級(エキスパート)の場合は、ニンバスロッド(雨雲の杖)を得てから戦うようにしたい。
それさえあればエキスパートでも楽勝だ。

VS. スケルトロン・プライム(Skeletron Prime)

メカニカルボスの1体「スケルトロン・プライム」を呼び出すアイテム(きかいのドクロ、メカニカルスカル)は、骨30・光のソウル3・闇のソウル3・鉄or鉛のインゴット5で、金床の前で作成できる。
やはり使えるのは夜(午後7:30~午前4:30)のみで、朝になると逃げてしまう。
骨が足りない場合はダンジョンに取りに行こう。

スケルトロン・プライム

腕が4本になって、武器を持ったスケルトロン。ただ、戦い方はノーマルのときとあまり変わらない。
横に長い足場の上を走って逃げながら、頭部を弓矢で撃ちまくる。
矢は威力の高い呪いの矢かイコル(霊液)の矢が良いだろう。
あまり離れすぎると矢が当たらなくなるので、適度に調整しながら動こう。

しばらく上空を浮遊したあと、頭が回転して体当たりをしかけてくる。
当たると大ダメージだが、攻撃のチャンスでもあるので、横ダッシュで逃げながら撃ちまくろう。
足場の端まで来てしまったら、頭の回転がおさまるまで翼で上空まで逃げる。テレポーターを置いているならワープで逃げてもいい。
行動パターンとしては、この繰り返し。

武器はデストロイヤー戦のところで述べた、メガシャーク+クリスタルの弾が良い。
装備がきちんと整っていて、ちゃんと薬も飲んでおり、召喚もしているなら苦戦はしないはず。
しかし攻撃力は高いので、無理に突っ込んだりはしないように。

倒せればせいなる(聖鉄の)インゴットときょうふ(恐怖)のソウルが手に入る。

上級(エキスパート)の場合、なかなかの強敵となる。
スピードが速くなっているのでバジリスク+マギルミネッセンスを利用し、戦場となる足場も十分に長くしておくこと。
手をすべて破壊しないと頭にダメージが入らなくなっているので注意。
どうしても長期戦になるので、焦らず戦っていこう。

クロロファイト採掘、真のナイトエッジとエクスカリバー

メカニカルボス3体の打倒に成功すれば、彼らが落とす聖鉄のインゴット18と視覚・力・恐怖のソウルで、ドラックス(ドリルアックス)かピッケルアックス(ピックアックス)を作れる。
どちらも斧とツルハシの効果を併せ持ち、さらにジャングルに現れているクロロファイト鉱石を採掘することができる。

クロロファイトをインゴットに加工し、さらに視覚・力・恐怖のソウル20ずつとナイトエッジがあれば、金床の前でトゥルーナイトエッジ(真・ナイトエッジ)を作成できる。
これによりナイトエッジは魔法剣となり、攻撃時に剣型のビームが飛んでいくようになる。

真・ナイトエッジ

バージョン1.4.4でビームが大きくなった

クロロファイト鉱石

誘導弾作成のため継続的に必要になる

せいなる(製鉄の)インゴットを使えば強力な剣「エクスカリバー」も作れる。
さらにクロロファイトのインゴットが24本あれば、トゥルーエクスカリバー(真・エクスカリバー)にグレードアップできる。

こちらはビームは出ないが、攻撃力と速度でナイトエッジに勝る。
そしてこの2本は、さらに上位の剣の作成に必要となる。

また、ウォールオブフレッシュが落とす特定の攻撃力を上げる紋章と、視覚・力・恐怖のソウル5個ずつで、全攻撃が上がる紋章を得られる。
これはアクセサリを合成するよろずやのどうぐ(修理屋の工作台)で作成する。

クロロファイト鉱石は、ジャングルの深部の泥に徐々に広がっていく。
掘りつくしてしまうとなくなるので、採掘する時は少しだけ残し、また増えるようにしておこう。
採掘作業は探検家のポーションを使って行いたい。

ジャングルではメカニカルボス1体の打倒後、ライフフルーツも出現し始める。
これはライフが最大(ハート20個分)になっているときに使うと、最大ライフがさらに上昇するもので(1つあたり赤ハート1/4)、ジャングルの草に自生する。
これも探検家のポーションに反応する。

真・エクスカリバー

こちらは高速で振れるが魔法剣ではない

ライフフルーツ

見当たらないときはしばらく時間を置こう

ハードのジャングルに出没する大亀(巨大リクガメ)は、たまにカメのこうら(亀の甲羅)を落とす。
これとクロロインゴットがあれば、防御力の高いタートル装備(合計防御65、ダメージ15%軽減)を作り出すことができる。
この装備はのちに、さらに丈夫なビートル装備に強化でき、ラスボス戦での有力防具となる。
ただ、ドロップ率が低いため、甲羅集めが大変。

大亀は地上にも出るので、ジャングルの中を進むより、たたかい(闘争)のポーションを飲んで地上にいた方が集めやすいだろう。
3つあれば1セット分そろう。

後述するオールドワンズアーミーの装備も、第2段階でタートル装備に近い防御を得られるので、とりあえずそちらを使うのも良い。

なお、メカニカルボスを1体でも打倒すると、バージョン1.4.5以降、地下に出没するガイコツ商人が1プラチナ(100ゴールド)で魔法の糸を販売するようになった。
これがあれば魔法のヨーヨーバッグを作ることができ、連打でヨーヨーを飛ばせるようになる。

魔法のヨーヨーバッグ
※ついに糸から離れて転がっていくヨーヨー。それってヨーヨーなのか……?

VS. オールドワンズアーミー(第2段階)

メカニカルボスを1体倒すと、オールドワンズアーミー(タワーディフェンス)がパワーアップする。
同時に、居酒屋で売っている兵器も上位版が登場し、さらにご褒美の防具が追加される。

ただし、強化されたオールドワンズアーミーはかなり手ごわく、クリアは簡単ではない。
もし途中でやられても最終の7ウェーブまで進めれば10メダル貰えるので、繰り返せば15メダルで引き換えられる上位兵器は手に入る。
第1段階でメダルを15枚貯めていた場合、いきなり上位兵器を買えるので攻略はかなりラクになる。

オールドワンズアーミー第2段階の武器(Ver1.4.4)

ここからは敵が大幅に増えるので、単体攻撃に近いバリスタより、多数攻撃が可能なフレイムバーストやライトニングオーラの方が有効になる。
私的にオススメなのはライトニングオーラで、上位版を買ったら道中に敷き詰めていこう。

女王クモの杖は兵器とは別枠で配置できる。
もちろんミニオン(召喚モンスター)も呼び出しておこう。
ニンバスロッド(雨雲の杖)があるなら、これも有用。

あとは空から特攻してくる敵を重点的に狙いつつ、敵を迎撃する。
トゥルー(真)ナイトエッジがあれば頼りになる。

後半ウェーブでは中ボスのオーガが出現する。
ねばねば弾を投げたり、ジャンプからの着地衝撃波で攻撃してくるので、動作をよく見てジャンプで回避すること。

オールドワンズアーミーのオーガ

クリアできれば25メダル獲得できるので、すぐに兵器や防具と引き換えられる。
ここで得られるスクワイア(従者)装備は防御力が高いため(合計防御58)、攻略の助けとなる。
セットボーナスを無視するなら、チタニウムのマスク+スクワイアの鎧と足で、合計防御は68に達する。
また、モンク装備は防御力で劣るが、セットで装備するとライトニングオーラが強化されるため、オールドワンズアーミーの攻略がさらにラクになる。

さらに、居酒屋装備にはミニオン(召喚モンスター)の攻撃力上昇効果が付いており、これはセントリー(固定砲台)にも適用される。

次の段階に進むなら、ちょっと大変だがメダルを60枚貯めておきたい。

VS. プランテラ(Plantera)

メカニカルボス3体をすべて打倒すると、ジャングルのどこかに「プランテラのつぼみ」が現れる。
これは全体マップでも確認可能で、2x2ドットのピンク色で示されており、カーソルを合わせれば名前が表示される。

プランテラのつぼみ

1つとは限らないので、どこにいくつあるかチェックしておこう。

これを破壊するとボスのプランテラが現れるが、狭い地下での戦闘になると勝ち目がない。
しかし地上に出ると発狂するため、つぼみの周囲を広くして、足場も設置し、戦いやすい空間に作り変えるところから始めなければならない。
この作業が面倒なので、できるだけ必勝の態勢で挑みたい。

できれば戦場には自然回復力を上げるキャンプファイア、ハートランタンを設置しておき、ハートの石像があるならタイマー&ワイヤーと共に置いておこう。

対プランテラの戦場の構築例

戦闘になったら、ボスを中心に大きくぐるぐる回りながら、遠距離攻撃を続ける。
戦い方はこれだけである。
だが、地形に引っかかったり操作ミスをするとたちまちピンチに陥るし、HPが半減すると凶暴化してスピードが増すので、落ち着いた操作を心がけなければならない。

まずノックバックを防ぐアクセサリー(コバルトの盾、黒曜石の盾)は必須。
そしてスピードアップ系のアクセサリーを身に付けておくこと。
もちろん翼も必要だ。あとはひたすら逃げ回る。

武器は一番良いのはスケルトン・プライムのところで説明したメガシャークで、誘導するクロロファイトの銃弾を連射すること。
狙いをつける必要がないので移動に集中できる利点もある。
クロロファイトの銃弾は金床のある場所で、クロロファイトのインゴットと銃弾60で作る。

もしくは普通に、一番強い弓を装備して、呪いの矢か聖なる矢で対抗する。
持っているならシャドウフレイムナイフも良い。
接近戦武器は避けた方が良いが、トゥルー(真)ナイトエッジなら割と有効。

プランテラ前半

最初は動きが遅く、強く感じないが…

プランテラ後半

発狂すると急に高速化! 侮るべからず

上昇時以外は動物に乗って機動力を上げる手もあるが、一番重要なのは落ち着いて逃げ続けることなので、操作が煩雑になるのは避けた方がいいだろう。

HPが減ると凶暴化し、触手を伸ばして攻撃して来る。
クロロファイトの弾丸を使っている場合、弾が触手に誘導してしまい本体にダメージを与え辛くなるが、触手は破壊可能なので、そのまま攻撃していれば良いだろう。
それより本体が高速化するため、追いつかれないことと、操作ミスに気を配ろう。

上級(エキスパート)の場合、触手が増えるうえに無限に再生するので、トゥルー(真)ナイトエッジの貫通ビームで戦った方がいい。
スピードが速くなっているので上昇時以外はバジリスクに乗り、戦場はできるだけ広くしよう。

きのことホバーボードとディグクロー

地上に青キノコのエリアを作ることで、NPCのキノコ人間が住民として現れる。
地表にを敷き詰めてキノコ菌床の種を植えておけば、徐々に泥に菌が広がっていき、キノコエリアに変わる。
キノコ菌床の種は地下の青キノコ地帯で草やキノコを刈っていればたまに入手できる。

古いバージョンでは青キノコの菌は光が当たっていると生えなかったが、現バージョンでは日光の当たる地表でも問題なく広がるので、ブロックで囲ったりする必要はない。

キノコエリアはパイロンの移動先の候補になるので、ダンジョンの入り口付近など、移動先として便利な場所に作っておくのも良いだろう。
NPCのキノコ人間はガイドが大好きなので、一緒に住まわせればパイロンの購入条件を満たせる。

キノコバイオーム

そこそこのキノコ菌があれば、地表でも簡単にキノコエリアになる

シュルーマイトのインゴット

シュルーマイトは以前は作らなくても良かったが、バージョン1.4以降は必須と言える

そしてプランテラの討伐後、キノコ人間からすりおろしき(自動粉砕機)を購入することができる。
その近くに立てば、クロロファイトのインゴットと光るキノコでシュルームインゴット(シュルーマイトのインゴット)を作れる。

このシュルームインゴット18と飛行のソウル20を持ち、金床の前に立てば、ホバーボードを作成できる。
ホバーボードは翼の一種であり、しかも高性能で、長時間の飛行が可能。
(滞空時間2.62秒、上昇速度43kph、上昇距離107マス)
加えて上昇中に下キーを押すことで真横に高速移動できる。
そのスピードは大半の騎乗動物の最高速を超える(52kph)。

横とジャンプと下のボタンを同時に押す必要があるため操作に慣れが必要だが、今後のボス戦に不可欠なので練習しておこう。

さらに、シュルーマイトのインゴット18でシュルームさいくつヅメ(シュルーマイトディグクロー)も作成できる。
これは超高速で穴を掘れるもので、とんでもないスピードで掘り進めるためとても気持ちが良い。
斧の代わりにもなる。

木こり小屋と製材所

ビューンと飛べるホバーボード。Ver1.4での性能アップとボスの強化で一躍攻略の要に

製材所と港(倉庫)

掘り速度最速はコレ。速度アップの修飾子が付いていれば、さらに速くなる

シュルーマイトの防具も遠距離攻撃にボーナスが付くため、攻撃重視の装備として有用だ。
ただし、ボス戦で使うには防御力に不安がある。(合計防御51)

なお、プランテラを倒すとNPCのサイボーグも登場する。
スチームパンカーはサイボーグが大好きなので、一緒に住まわせると良い。

二人ともジャングルと魔法使いは嫌いだが、スチームパンカーは雪原に住めば氷、ジャングルなら蜂蜜、高空に住めば雲、墓地(墓が5個以上)なら骨、リビングウッドの杖を持っていればマホガニーの家具を作る設備を販売する。

呪術医もプランテラ討伐後はミニオンの召喚数が増えるティキ装備を販売する。
(以前はプランテラから杖を入手できないと買えなかったが、バージョン1.4ではその制約はない)

そしてパーティーガール(NPCが14人以上の時に低確率で出現)がいるなら、最後のNPCである王女も現れるはずだ。
王女は全てのNPCと仲良しで、嫌いな環境はない。

VS. クイーンスライム、ディアクロップス、ドレッドノーチラス

もう十分強くなっているだろうから、残っているボスと戦っておいても良いだろう。

まず、聖域エリアでゼラチンクリスタルを使うとクイーンスライムが登場する。
ゼラチンクリスタルは聖域深部の壁面に現れるクリスタルの中に、たまに混じっている。
たまご型をしていて七色に光っているので、良く見れば区別できるはずだ。

クイーンスライムはバージョン1.4.5でパワーアップしており、お供のスライムを大量に放出し、弾をバラまくなど、よりアグレッシブになった。
しかし少し離れて遠距離攻撃を繰り返すのが良いのは変わらない。
ここまで来た人なら敵ではないだろう。
倒せば高速大ジャンプできる鞍や、ひっかけた場所にワープできるフックなどを入手でき、戦い方によってはボス戦で活用できる。

ゼラチンクリスタル

静止画ではわかり辛いが…… このちょっと丸いのがゼラチンクリスタル

クイーンスライム

ワープするフックはボスの攻撃回避に使える。テクニカルだが

ディアクロップスは吹雪(雨天時の雪原)で深夜0時に出現するボスだ。
スノーフリンクスの毛皮3とレンズ1、デモナイトorクリムタンの鉱石5を持ち、邪悪な土地の地下にあるアルター(台座)の前で召喚アイテムを作成、夜の雪原で使用しても登場する。

ノーマルの頃から出現するボスだが、その時点で戦うのは辛い強さであり、しかも倒したところで有用なものは入手できないため、ハードになってから相手をした方が良い。
一応、おしゃべりな斧や、ブタの貯金箱を開けるペットなど、ユニークなものをドロップする。

ディアクロップス

ドレッドノーチラスはハードのブラッドムーンに釣りをすると低確率で釣れるボス。
ハードモードに入ってすぐ狙うことも可能で、血のコウモリ(ミニオン)を召喚できる杖をドロップするが、ハード序盤に戦うには手ごわく、装備がそろってからでないと危険。

実績以外で狙う意味は乏しいが、血のコウモリは攻撃力はそこそこながら、非常に素早い。

ドレッドノーチラス

なお、レッドムーン中は他にも色々なモンスターが釣れる。
どれも相応に強いが、倒せば撒き餌が手に入り、釣りの前に使うと釣りパワーが上がる。

ジャングル深部のリザード神殿

プランテラを倒すと神殿の鍵が手に入る。
神殿はジャングルの地下のどこかにあり、茶色の壁でおおわれているため、探索中に見つけているはずだ。
入り口がどこかにあるので壁面に沿って探してみよう。

中はトラップだらけなので、きけんよち(危険察知)のポーションがあるなら飲んでおきたい。
慎重にトゲや感圧板を壊しながら進んでいこう。

神殿の槍トラップ
※神殿のトラップは、あとで回収して活用することが可能。

以前はメカニックが売っているワイヤーカッターを持てばトラップが丸見えになり、回路も切断できたが、バージョン 1.4.4 でゴーレムを倒すまでこの手は使えなくなった。

リザードマン系の敵が出現するが、ここまで来た人なら苦戦はしないはず。
ただし数が多いので、無理に進まない方が良い。
敵や宝箱からはトカゲぞくのでんち(パワーセル)や、しゃくねつのせきばんのかけら(太陽の石板の破片)を得られるので集めておくこと。

VS. ゴーレム(Golem)

ジャングルの神殿の最深部の大部屋には祭壇があり、トカゲぞくのでんち(パワーセル)を所持している状態で右クリックすればボスのゴーレムが出現する。

このゴーレムはバージョン1.4.4でHPが大幅にアップした。
そして、その難しさはマップを生成したのがバージョン1.4.4より前か後かで、大きく異なる。

バージョン1.4.3以前は、ゴーレムのいる部屋は天井が高い、四角い部屋だった。
事前に天井に足場で通路を作っておき、そこを左右に往復しながら戦っていれば、ゴーレムの攻撃は容易にかわすことができ、体当たりを受けることもなかった。

だが、バージョン1.4.4以後はゴーレムの部屋が不定形になっている。
そして天井が低くなったため、相手の攻撃の着弾が早く、左右に往復しているだけでは回避できない。

バージョン1.4.4後のゴーレム戦
※バージョン1.4.4以降に生成されたゴーレム部屋。もうシンプルな四角い部屋ではない。

ただ、部屋の天井に足場で通路を作っておくべきなのは、バージョン1.4.4以降も変わらない。
さらにハートランタンやたき火などを設置して、HPの回復力を上げておこう。
持っているなら幸運を上げるガーデンノームや、防御を上げるバステト像も設置しておきたい。

ただし、神殿内は一度ゴーレムを倒すまでワイヤーを切ったり通したりできなくなったので、ハートの石像+スイッチは利用できない。(一度倒した後は利用可能)

ボスを呼び出したらパンチやビームを移動でかわしながら攻撃し続けるのだが、前述したように通路の往復だけではかわしきれないので、以下のように上下移動も含めて回避していこう。

ゴーレムの回避の一例
※ゴーレム部屋の形が一定ではなくなったので、この図はあくまで一例。

ダンジョンの壁はゴーレムが落とすピックソーがないと掘れないので、それが手に入るまでは部屋の形に合わせた回避を行うしかない。

HPが少なくなると、ゴーレムの頭部が分離し、上空からビーム攻撃を行ってくる。
こうなるとゴーレムの頭が天井の通路を塞いでしまうことがあるため、翼を使ってゴーレムの体と頭の間を移動して回避しなければならない。
ダメージを受けてふっとんでいるとうまく回避できないので、事前にノックバック防止のアクセサリを装備しておこう。
分離後は体からの攻撃は少なくなる。

武器は弓矢でいいだろう。
攻撃がヒットする箇所が多いため、クロロファイトの銃弾より、貫通や追撃がある方がダメージが入る。

ゴーレム
※天井の高さが十分あれば、バジリスクに乗って往復しているだけで何とかなるが、部屋の形次第だ。

倒せばタートル装備をビートル装備にできるビートルのから(甲虫の殻)を落とす。
(ビートルウイングの材料にもなるが、ホバーボードの方が高性能)
前述したようにリザード神殿のブロックを破壊・回収できるピックソーも落とすが、確率は1/3。
他に、強力で便利なホーミング武器ののろわれたテオノ(狂気の手斧)、昼に全般的に能力が上がるサンストーン(太陽の石)など、強力なアイテムもドロップする。

ビートルの殻以外は一定確率でのドロップなので、運が悪いとなかなか手に入らないが、特にのろわれたテオノ(狂気の手斧)は欲しい逸品なので、入手できるまで討伐を繰り返すことになるだろう。
(ドロップ率は約15%)

ただ、バージョン1.4.4以後は、以前ほどラクな相手ではなくなった。
一度勝てれば日食やパンプキンムーンなどのイベントに挑戦でき、そちらで強力な装備を入手できるので、連戦を挑むのはそれからで良いだろう。
貫通攻撃が多段ヒットするおかげで、貫通大型ビームを放つテラブレードさえ手に入れば、恐い敵ではなくなる。