
邪悪な土地と聖なる土地の侵食対策
ハードモードに入ると、邪悪な土地(不浄or真紅)が追加され、さらに地表と地下のどこかに聖なる土地(聖域)が出現する。
そしてこれらの土地は急速に拡大し始める。
放っておくと全ての土地がこれらに侵食されかねない。
邪悪な土地(不浄 / 真紅) VS...
聖なる土地(聖域)
まずは全体マップを確認し、これらの土地がどこに現れたのかチェックしよう。
そして、以下の侵食のルールを把握しておくこと。
- 不浄、真紅、聖域のブロックは、3マスとなりまでの他のブロックを、自属性のブロックに変える。
- 影響を受けるのは、草土、石、砂、氷。
- 茶色の土、雪、粘土、加工されたブロック、キノコ、ダンジョンなどは影響を受けない。
- ジャングルの草土も不浄と真紅に汚染され、泥は土に変えられる。ただし、聖域は泥に影響しない。
- 不浄と真紅の草土からは、汚染された茨やツタが生える。これも汚染源となる。
侵食されたブロックが増えると、例えば森なら、不浄or真紅の森か、聖域の森に変化する。
そして不浄or真紅の土地には、人は住めなくなってしまう。(よってパイロンも機能しなくなる)
聖域の場合、例えば聖域の砂漠だと(近くに NPC が2人以上住んでいれば)聖域のパイロンと砂漠のパイロンの両方が機能する。
このパイロンは両方有効。砂漠が神聖化しても、砂漠の属性は失われない
邪悪に侵食され、人が住めなくなった家
こうならないよう対策しよう
ルール上、砂の多い砂漠は急速に侵食されるため、防ぎたいなら早急な対応が必要だ。
ただ、聖なる砂漠や邪悪な砂漠にしか登場しない敵も存在する。
ジャングルは聖なる土地に侵食されにくいため、邪悪な土地とジャングルの間に聖なる土地のブロックを置いておけば、ジャングルを守ることができる。
一番の侵食対策は、縦横4マス以上の穴を掘って土地を隔離することだ。
縦穴は爆弾を使うのがラクで、大量に買って穴に少しずつ投げ込めば、すぐ横6マス分ぐらいの大きな縦穴ができ、侵食をそこで止められる。
ただ、地表付近は不浄or真紅の土地から茨が伸びてくるので注意。

※ハード突入時、新たに出現する聖なる土地と邪悪な土地の出現パターンの一例。
このように V を描くように発生するが、どこを中心として生じるか、どちらが聖域でどちらが邪悪になるかは解らない。
バージョン1.4.5で追加された採掘用のペット「ドリタス」は、3マスの縦穴や横穴を自動で掘ってくれるので浸食対策にとても便利だ。
ただ、3マスだとギリギリなので、 縦穴ならロープを垂らしておき、茨などが伸びてこないよう対策しておこう。
横穴は天井からツタが伸びてこないよう、草土のできない深度に掘ること。
ドリタスを持っていないなら、砂漠の地下洞窟を探してみよう。
お金が十分あって(50ゴールド)動物図鑑が60%になっているなら、動物学者からさいくつもぐらカート(採掘モグラのトロッコ)を買うのもいい。
バージョン1.4で追加されたもので、持っている線路を自動で敷設しつつ、縦5マスの横穴をガリガリ掘りながら突き進める採掘マシーンだ。
採掘できる鉱石は持っているツルハシやドリルに影響される。
ただし、地下でしか使えない。砂などの落下するブロックはバージョン1.4.5で掘れるようになった。
縦穴にロープを垂らして茨の発生を防止
設置物がある場所には茨やツタは生えません
線路敷設機能付きモグラトロッコ登場
地下鉄の建設もラクになります
対策は必要だが、あまり気にし過ぎるのも疲れるので、NPC の住居を守るぐらいで良いだろう。
なお、ヒマワリを植えていると周囲への侵食を防げたが、バージョン1.4では以前より有効範囲が狭まっている。
ほぼヒマワリが植わっている場所にしか効果がなく、2つ以上並べないと意味がないので注意しよう。
アルター破壊、ハード鉱石の採掘
ハードモードに入ったら、不浄or真紅の地にあるアルター(台座、あくまのさいだん)を、ウォールオブフレッシュから手に入れた「ムテキハンマー」で破壊しよう。
1つ破壊するとワールド内にコバルトorパラジウム、2つ目の破壊でミスリルorオリハルコン、3つ目の破壊でアダマンタイトorチタニウムの鉱石が現れる。
4つ目以降はこの繰り返しだが、2周目、3周目になるごとに現れる鉱石の量は減っていく。
ただし、破壊するたびにワールドのどこかのブロックが1つ、不浄or真紅に汚染される。
よって壊すのは3つまでに留めておいた方が良いだろう。
バージョン 1.4.4 で、アルターを破壊してもランダムなブロックの汚染は発生しないと告知された。
よって現在はリスクなしでいくらでも破壊できる(はず)。
ただし、アルターは一部の生産に必要なので全部壊さないように。
ハードの探索はここからスタート
ドリルの方が採掘が速いが、ツルハシの方が遠くまで届く。どちらが良いかは好み
その後、これらのハード用鉱石の採掘を行う。
コバルトorパラジウムは鉄or鉛、ミスリルorオリハルコンは銀orタングステン、アダマンタイトorチタニウムは金orプラチナの出る深度に出現する。
探検家のポーションを使用し、発見しやすくしてから探しに行こう。
そして、まずはコバルトorパラジウムのインゴットでツルハシかドリルを作成する。
次の鉱石はこのツルハシ(ドリル)でないと採掘できない。
次にミスリルorオリハルコンを採掘し、そのインゴットで金床を作って既存の金床と入れ替える。
ハード以降の多くの作成物は、このミスリルorオリハルコンの金床の前でないと作れない。
また、バージョン1.4.5以降、次のアダマンタイトorチタニウムの鉱石はミスリルorオリハルコンのツルハシかドリルでないと採掘できなくなったので、それも忘れずに作ること。
そしてアダマンタイトorチタニウムを採掘し、鉱石を30集め、地獄のかまどを所持している状態で作成を行って、アダマンタイトoチタニウム製のかまどを作る。
これ以降の鉱石は、このアダマンタイトorチタニウム製のかまどでないとインゴットにできない。
今後の戦いのため、アダマンタイトorチタニウム製の防具と、弓(ボウガン)も作っておこう。
アダマンタイト製の防具は合計防御力50、近接攻撃速度と移動速度が+20%のセットボーナスがある。
チタニウム製の防具は合計防御力49、触れた敵にダメージ与えるバリアが付き、敵の攻撃を30秒に1度回避できるセットボーナスが付く。
どちらも非常に有用だ。
設備をハード鉱石のものに刷新しよう
上位互換なので下位のものはもう必要ない
雪原のアイスゴーレム。倒せば特殊防具の材料を得られるが手強いので注意
なお、強風時に砂漠に行くと砂嵐、雨天時に雪原に行くと吹雪になっている。
そしてハード突入後は、ミニボスであるアイスゴーレムやサンドエレメンタルが現れる。
必須というほどでもないが、彼らが落とす素材(フロストコアや禁断の破片)とアダマンタイトorチタニウムのインゴットがあれば、サンドなら魔法強化と召喚数+2(合計防御26)、アイスなら近距離と遠距離のダメージアップ(合計防御43)の防具を作ることができる。
また、バージョン 1.4.4 でフロストコアと光のソウル8、闇のソウル8を持って金床の前に立てば、クールウィップという氷結の鞭を作れる。
長射程の使いやすい武器で、ハードの序盤で活躍してくれるだろう。
アイスゴーレムは翼の材料となるこおりのはね(氷の羽)を落とすこともある。翼については後述。
蜘蛛を仲間に
ハードモードになると敵の強さが全般的に上がる。
ノーマルの全てのボスを打倒できる強さがあっても、ハードになれば急にザコにも苦戦する。
その対策となるのが…… クモだ。
まずはミスリルorオリハルコンの金床を用意しよう。
バージョン1.4.5から、 蜘蛛の武具を作るのにミスリルorオリハルコンの金床が必要になった。
金床を用意できたら、大きな蜘蛛の巣に行き、クモのキバを16個集めよう。
そして金床の前で加工すれば、ミニオン召喚アイテム「クモのつえ」を作れる。
これで現れる仲間のクモはかなり頼りになり、ハードの強敵に太刀打ちできる強さを持つ。
こうした素材集めをするときは、ウォーターキャンドル(水の蝋燭)を設置したり、たたかい(闘争)のポーションを飲んで、敵の出現率を高めておこう。

さらにクモのキバを24個集めれば、セントリー(固定砲台)の召喚であるじょおうグモのつえ(女王クモの杖)を作れる。
子クモが大量に出てくる繭を吐き、連続ダメージと毒を与えるもので、狩りや襲撃イベントで活躍する。
オールドワンズアーミーの兵器と競合し、当面はどちらか1つしか置けないが、オールドワンズアーミー中は兵器とは別枠で設置できるので、そちらでも大活躍する。
持続時間もバージョン1.4.3以降、2分から10分に大幅に増えた。
また、クモの牙はミニオン召喚数を増やせるクモ装備の材料にもなる。
クモの巣と牙でクモブロックを作って、家具などに加工することもできる。
騎乗動物の入手
ハードモードでは高速で疾走できる騎乗動物をゲットできる。
序盤から入手できて最後まで有用なのは、聖域に出現するユニコーンと、砂漠の地下のバジリスク。
モンスターのユニコーンは聖域の地上に出てくる。
そしてユニコーンがたまに落とすせいなるりんご(神聖なりんご)を使用するか、騎乗枠にセットしてクイックマウントのボタンを押せば、騎乗用ユニコーンに乗り降りできる。
(Ver 1.4.5 以降、騎乗アイテムを選択すると、自動で騎乗装備枠が表示されるようになった)
元々最高速は騎乗動物の中でも最高クラスだったが、バージョン1.4.5でさらにアップ(61kph)、移動に便利だ。
また、モンスターのユニコーンは神聖な矢の材料となるユニコーンの角を落とすので、それを集めるためにも狩っておきたい。
聖域には妖精の粉を落とすピクシーも出現する。
加速は遅めだが、最高速に達すればすごく速いユニコーン
加速が速く、すぐ最高速に達するバジリスク
高速になると光の粒子が出る
ハードモードの砂漠の地下に現れるバジリスクは、たまにこだいのホルン(古代の角)を落とす。
こちらは最高速は騎乗動物としては低めだが(41kph)、加速に優れ、疾走中は体当たり攻撃も可能だ。
機敏な動きができるため、ボス戦を含む戦闘時にはこちらの方が有用だ。
ただし、騎乗動物に乗っているときは翼が使えない。
よってボス戦では細かい乗り降りをしないと上下の機動力は落ちてしまう。
ただ、バージョン 1.4.4 からユニコーンとバジリスクは2段ジャンプが可能になっているため、ジャンプ回避などは容易に行える。
バジリスクは素のジャンプ力も高い。
騎乗中は高さが4~5マスになるので、高さ3マスの通路やドアは通行できない。
ドアに関しては高さが5マスの「高い門」なら通行できるので、必要に応じて入れ替えておこう。
鉄or鉛のインゴット8+木12+金床でヘビーアセンブラー(重作業台)を作り、その前で鉄or鉛のインゴット4+木12で作れる。
また、騎乗ではなく、キャラクター自体が変身するマウント系アイテムも登場している。
ハードモードの夜の砂漠に出現するオオカミは、リリスのネックレスという騎乗アイテムを落とす。
これを装備してマウントボタンを押すと姿がオオカミに変わる。

最高速は標準的(49kph)だが、加速は馬やユニコーンより速く、バランスが良い。
2段ジャンプはできないが、ジャンプ力はあり、高さが通常と同じ3マスなので普通のドアをくぐれる。
一見すると武器は使えなさそうだが、画像のように口にくわえて問題なく攻撃も可能だ。
もしバージョン1.4.5で追加されたオコチョorモモチョをすでに入手しているのであれば、引き続きそちらに乗っても構わない。
速度は46kph、加速も悪くなく、ダメージ10%アップの特殊効果がある。
ただ、非常に見つけ辛いので、運良く手に入れていればの話だ。
上位の翼の入手
翼があれば短時間だが空を飛ぶことができ、落下ダメージも受けなくなる。
ノーマルモードで手に入る翼は「ひな鳥の翼」だけだが、これは翼の中では最も低い性能だ。
しかもバージョン1.4.4以後、ひな鳥の翼の出現率は大幅に減らされてしまった。
よってハードモードに入ったら、早いうちに性能の高い翼を入手したい。
まず、材料となるつばさのソウル(飛行のソウル)が20必要だ。
これはハードモードの高空に現れる白い蛇竜ワイバーンから手に入る。
ただし相応に強いので、まずは召喚クモなどを入手して戦力を高めておくこと。

ハード序盤で手に入るのは「天使or悪魔の翼」か「妖精の翼」か「ハーピーの翼」。
(以下の性能値はバージョン1.4.5のものです)
てんしorあくまのつばさには、ハーピーの羽10と、ひかり(光)のソウル15か、やみよ(闇)のソウル15が必要だ。
光のソウルは聖域、闇のソウルは不浄or真紅で戦っていれば手に入るが、バージョン 1.4 の辺りで、浅い深度では全く出なくなった。
相応に深い場所にある聖域や邪悪な土地で戦ってみよう。
性能は滞空時間1.67秒、上昇速度38kph、上昇距離53マス。
ようせいのつばさは、聖域でピクシーを倒していると手に入る妖精の粉が99が必要。
ちょっと大変だが、こちらの方が天使や悪魔の翼より高性能。
ソウルも簡単には集まらないので、こちらの方がラクかもしれない。
また、光のソウルと闇のソウルは他にも用途があるので、無駄使いは避けたい。
性能は滞空時間2.12秒、上昇速度38kph、上昇距離67マス。
ハーピーのつばさは、ハーピーのレアドロップである大きなハーピーの羽が必要。
これは運が良くないと手に入らないが、ハーピーは大量に出てくるしノーマルモードの頃から戦っていただろうから、手に入れている確率は低くないはずだ。
性能は妖精の翼と同等。
もし吹雪の雪原に現れるフロストゴーレムから氷の羽を手に入れている場合はフローズンウィングという翼を作れるが、これも性能は妖精の翼やハーピーの翼と同じだ。
これ以外の翼は当面、レアドロップだったり、ボスドロップだったり、宝箱からの入手だったりするので、手に入るかは運次第となる。
なお、翼とブーツを両方装備していると飛行時間が+0.7秒伸びる。
風船系のアクセサリは上昇速度を+30%高める効果があり、カエルの足系のアクセサリは上昇速度を+48%アップさせる。
ボス戦で飛行時間や上昇速度が足りないときのために覚えておくといいだろう。
海賊、住民、合成、お買い物
ハードモードでアルター(あくまのさいだん)を破壊すると、海賊襲撃イベントが発生するようになる。
自然発生する場合もあるが、海岸で敵を倒すとたまに得られる海賊の地図を使えば、確実に発生させられる。
ブラッドムーンに海岸で戦っていれば高確率で手に入るだろう。
海賊はNPCが住んでいる場所にしか襲撃して来ない。
そして海賊たちは運が良ければ、海賊召喚の杖や、お金が出やすくなるラッキーコイン、コインを引き寄せるきんのゆびわ(ゴールドリング)、ショップ価格が安くなるわりびきカード(割引カード)という、買い物に便利なアクセサリを落とす。
このアクセサリは3つそろえば、合成して1つにまとめることも可能だ。
ただし、ちゃんと装備しないと効果を発揮しない。(持ち物に入れているだけではダメ)

海賊はブラッドムーンより危険だが、ミニオン(召喚モンスター)やセントリー(固定砲台)、建物などを利用すれば有利に戦えるはずだ。
海岸で戦っていれば、倒した海賊がさらに海賊の地図を出す確率も高い。
何度か繰り返してレアアクセサリのゲットを狙いたい。
海賊を撃退することでNPCの海賊も定住するようになる。
なお、ラッキーコイン、きんのゆびわ、わりびきカードは、シマ―(不思議な泉)に沈めることで、この3つのうちの他のアイテムに変化する。
ダブった場合は変換しておこう。
ゴブリン襲撃イベントもハードで強化されており、ゴブリンウォーロックが現れる。
危険な敵だが、強力な投げナイフや弓(シャドウフレイム武器)を落とす。
ドロップ率はあまり高くないが、運よく手に入れば次のボス戦で頼りになるだろう。
ハードの満月の夜にはウェアウルフという敵も出る。
夜に狼男化して強力になるつきのおまもり(月のお守り)をドロップするうえに、多めにお金を落とすので、敵出現率を上げて集中的に戦っておくのも良い。
ちなみにアクセサリによる見た目の変化は、アイコンに付いている目のマークをクリックすれば ON/OFF できる。
NPCに関しては、ハードモード突入後に地下で囚われの魔法使いが見つかる場合があり、さらに最下層では呪われた収税吏が出現し、浄化の粉を使うと正気に戻って住民になる。
海賊は海、魔法使いは聖域が好みで、収税吏は商人が大好きなので、その付近に配置しよう。
収税吏からはお金を貰えるので本拠地に配置し、定期的に回収しておきたい。
呪われた収税吏には攻撃が当たる。殺してしまわないよう注意
魔法を主力にする場合、彼からマナポーションを大量に買うことになる
そろそろお金が貯まっているだろうから、度々訪れる旅商人も見逃さないようにしよう。
アイテムやブロックの使用範囲を拡大するマジックハンド(拡張グリップ)、建設速度が上がるレンガゴテ(レンガ設置機)、壁紙の設置が早くなるけいたいセメントミキサー(携帯セメントミキサー)は実用的で、これらと壁に自動でペンキを使うペイントスプレーの4つは合成することが可能。
武器ではサージェントユナイテッドシールド(サージェント・ユナイトの盾)が誘導するので便利。
また、もし釣りパワー40%の釣り竿(いいカモの釣り竿)を売っていたら、ちょっと値は張るが買っておきたい(35ゴールド)。
釣り人の釣りクエストを進めないと得られないレアな釣り竿を除くと、これが一番上位の竿となる。
2番目はメカニックが一夜おきに、夜に販売するメカニックの竿。釣りパワーは35%、定価20ゴールド。
他に、近くの希少生物を察知するせいめいたいぶんせきき(生命体分析器)は、カウンター(数取器)&レーダーと合成して、1つにまとめることができる(R.E.K. 3000)。
こうした情報系アイテムは所持しておくだけで効果があり、虚空の金庫&バッグがあるなら、その中に入れておいても有効となる。

秒間ダメージを測るダメージメーター(DPS測定器)、移動速度を表示するストップウォッチも持っているだけで有効で、便利なアイテムなので買っておこう。
こちらはきんぞくたんちき(金属探知機)があれば、合成してゴブリンテックになるのだが……
金属探知機は超レアモンスターのニンフしかドロップしないので、入手は難しい。

※これを作るための金属探知機を落とすニンフは深度600以下で出現、生命体分析機では「迷子の女の子」と表示される。
狩人のポーションを使って敵が光るようにすれば、壁の向こうにいても確認可能。ただし倒してもドロップ率はPC版の場合50%。上級(エキスパート)かゲーム機版なら100%で落とす。
ノーマルの方が出現しやすいと言われているが、バージョン1.4.4で調整され、ハードでもノーマルと同じ出現率になった。
この時点で合成可能な、ぜひ欲しいアクセサリはでんせつのおまもり(神話の魔除け)と、テラスパークブーツ。
伝説のお守りは回復速度アップ+ポーションのクールダウン25%短縮という、ボス戦で必須の逸品。
材料は宝箱から入手できるかいふくのゆびわ(再生の腕輪)と、ミミックがドロップするけんじゃのいし(賢者の石)。

宝箱に擬態しているミミックは地下で出現し、出現率は高くないが、ウォーターキャンドル(水の蝋燭)を設置してたたかい(闘争)のポーションも飲んでいれば、割と頻繁に見かける。
敵の出現率が高いブラッドムーンの夜ならなおさらで、光のソウルや闇のソウルを集めるついでに狙うと良いだろう。
最強のブーツであるテラスパークブーツは、以下の手順で合成していく。
- ロケットブーツ(ゴブリンから購入)+ダッシュ系のブーツ(ヘルメス、はやて、バショウカジキ、デューンライダーの各ブーツどれか1つ。すべて宝箱から入手)=スペクターブーツ
- スペクターブーツ+アグレット(地表付近の宝箱)+かぜのアンクレット(ジャングル地下の宝箱)=ライトニングブーツ
- ライトニングブーツ+アイススケート(雪原地下の宝箱)=フロストスパークブーツ
- アメンボブーツ(水辺の宝箱から入手)+こくようせきのドクロ(黒曜石で作成)=こくようせきアメンボブーツ
- こくようせきアメンボブーツ +こくようせきのバラ(最深部のインプが落とす)+ようがんのおまもり(最深部付近の宝箱か釣り箱。もしくは溶岩コウモリが落とすマグマストーンをシマ―に沈める)=ようがんスイスイ
- フロストスパークブーツ+ようがんスイスイ=テラスパークブーツ

何でもアリの最強ブーツだが、材料の入手がほぼ宝箱からなので、しっかり探索しないと得られない。
だが、特別な入手方法がある訳ではないので、運が良ければノーマルでも作成は可能。
上位のドリルを作って高速で掘り進めるようになったら、探検家のポーションも併用し、足りないブーツを探す旅に出るのも良いだろう。
住民が増えれば、有用な家具も多く登場する。
魔法使いが住人になると、呪術医がミニオン召喚数を一時的に増やせるみわくてきなテーブル(魔術のテーブル)を売りはじめる。
これはシマ―の泉に沈めると、みわくてきなテーブル→ちょうごうテーブル→錬金テーブルと変化する。
ダンジョンで手に入らなかったり、複数設置したい人は買っておくと良い。
魔法使い自身も、魔法攻撃の威力を上げるすいしょうだま(水晶玉)を売ってくれる。
また、商人はハードモード以後、近接武器が相手の防御を一定量無視できるけんまだい(研ぎ機)を売るようになる。
武器商人からも一定確率で矢や弾を消費しなくなるだんやくばこ(弾薬箱)を買える。
これらは設置してから右クリックで使用し、そしてバージョン 1.4.4 以降、死ぬかログアウトするまでずっと効果が続くようになった。
なお、呪術医は夜限定でミニオン召喚数を常時増やすピグミーネックレスを、魔法使いは夜限定で魔法武器のキリングデッキを販売する。
キリングデッキは Dead Cells コラボの新武器で、マナの管理は必要だが、多数のカードを飛ばす強力な攻撃を行える。

地下でたまに遭遇するガイコツ商人からは、かなり値は張るが、ヨーヨーグローブ(50ゴールド)とカウンターウェイトを買っておきたい。
これらを織り機+クモの巣で作れる白い糸と合成すると、ヨーヨーの使い勝手が大幅に向上するヨーヨーバッグが手に入る。
これがあれば、以後はヨーヨーも主力武器として活用できる。
なお、ガイコツ商人は満月の夜にお宝や鉱石を探知する魔法のランタンを売る。
三日月(逆三日月を含む)と新月の夜には生産設備の有効範囲を永久に拡大する手作りパンを買える。
ただ、出現がランダムで、タイミングの良い時に出会えるとは限らないため、入手は運次第だ。
強引だが、見かけたらブロックで囲い、ベッドを設置して時間を進めながら、目的の日の夜まで待つという手も一応ある。
研ぎ機や魔術のテーブルはVer1.4.4で時間制限がなくなり、必須となった
ガイコツ商人に出会えるかはランダムだが…
ヨーヨーグローブは欲しい
幸運とたいまつ神の試練
アイテムドロップ率やNPCの発見率、旅商人の品ぞろえについては、バージョン1.4以降「幸運」が影響している。
運だけあって任意に上げるのは難しいが、その環境に適したたいまつ(例えば雪原なら氷のたいまつ、聖なる土地なら聖域のたいまつ)を置くことで、その周囲で幸運が上昇する。
わざわざ対応したたいまつを用意するのは面倒だが、地下にたいまつを100本以上並べると、たいまつから次々と炎が飛んでくる耐久ミニイベントが発生、これをクリアすると「たいまつ神の恩恵」を得られ、簡単に対応のたいまつを設置できるようになる。
広めの部屋を用意して壁を張り、たいまつをズラッと並べよう。
たいまつを縦に並べ、翼を使ったジャンプによる上下移動で回避するのがオススメ。
炎があちこちから飛んでくると難易度が上がるため、たいまつは一カ所にまとめて並べること。
炎は壁を貫通して真っすぐ飛んでくる。いわゆる自機狙い弾。
弾幕の密度は高くないが、画面外も含む広範囲のたいまつが対象となるので注意
恩恵は装備ではなく消費アイテム。使用後にここにスイッチが出る(Steam版の場合)
炎から受けるダメージは防御20だと30前後、防御40だと10~20。
ハードモードの鉱石の防具と鉄壁のポーションがあれば、耐えるのは難しくない。
クリアすると得られるたいまつ神の恩恵を使うと、イベントリ(アイテム画面)の左上に「バイオームたいまつに変換」というスイッチが現れる。
これがオンなら普通のたいまつを設置するだけで、その環境に対応したたいまつに変わり、幸運上昇効果を得られる。
(具体的には、周囲40x40マスに、環境に適したたいまつがあると運が上昇するが、無関係のたいまつがあると差し引かれる。ただしマイナスになることはない。たくさんあってもその分だけ上昇するわけではない)
幸運は(自然発生の)テントウムシに触れる、幸運の薬を飲む、凧揚げする、ノームの像を置く、シマ―にコインを投げる、といったことでも上昇する。
ただ、テントウムシの発生はランダムだし、幸運の薬は真珠とテントウムシが必要で、真珠はオアシスで釣れる牡蠣から得る必要があるため、作るのが面倒。
凧揚げ(カイトを使用して走る)は移動/採掘/設置の速度と共に運も上がるが、2分のみ。
薬や虫、コイン投げの効果も長くは持たない。
ノームの像(ガーデン・ノーム)は地下に稀に出現するノームを日光の当たる地表におびき寄せれば得られるが、出現率は低い。
だが、大木が生えているエリアには出現しやすいので、その地下に水の蝋燭を設置し、闘争のポーションを飲んでうろうろしていれば、割と高い確率で現れる。
ノームはこちらを追いかけてくるので、うまく地上に誘導できるよう地形を整えておこう。
ノームの像の効果範囲はキャンプファイアやウォーターキャンドル(水の蝋燭)などと同じで、複数設置しても重複はしない。

他に、アクセサリの幸運のお守り(及びそれを合成したアクセサリ)と、海賊が落とすラッキーコイン・金の指輪(ゴールドリング)・割引カードは、装備すると少しだけ運がアップする。
(幸運のお守り系と海賊系は重複するが、同じ系統の効果は重複しない)
なお、各ボスを初めて撃破した次の夜に発生するランタンナイト(たくさんの光が空を浮遊する日)も幸運が上がる。
欲しいドロップアイテムがあるなら、その日に狙ってみると良いかもしれない。